Hermes 桌面寵物怎麼開始?從安裝、功能到自己生成一隻

Hermes 的寵物系統有兩條入口:一條是在對話視窗下指令,一條是桌面 UI 直接點。這篇把安裝、功能、應用實例、自己生成,以及怎麼把寵物改成一隻工作分身,整理成一篇可以直接照做的教學。

Short answer

三句話先看懂 Hermes 寵物

先把整件事講清楚,後面再一步一步做。

第一步

它是桌面上的一隻角色:平時以狀態燈的形式出現,會隨著工作切換 idle、run、review、failed、done。

第二步

有兩條入口:對話視窗下指令,或桌面 UI 點選安裝;點開之後能下任務、看草稿。

第三步

可以自己生成,也能客製:用 /hatch 大約六步做出一隻,再用一組姿態提示把個性調成你想要的樣子。

底下兩支影片是安裝與生成的實機示範,建議邊看邊跟。EP01 講安裝與功能,EP02 補完生成與客製。

EP01 | Petdex 安裝與功能實測(已公開)

EP02 | /hatch 怎麼用,以及第一次為什麼找錯入口(已公開)

Step 01

安裝寵物:對話視窗與桌面 UI 兩條入口

安裝寵物有兩條路,結果是一樣的——都會在你的 Hermes 桌面環境裡多出一隻角色。差別只在於你習慣從哪裡下手。

路線 A

在對話視窗下指令

用 pet list 看可用清單,pet install --select 選要裝的,再用 pet doctor 確認狀態是 ready。指令列本身就會把可用子指令列出來。

路線 B

桌面 UI 點選安裝

直接在桌面寵物介面裡挑選、安裝、調整大小。適合不想碰指令的人,操作邏輯和一般應用程式一樣。

小提醒

安裝前先用 pet doctor 確認環境就緒,避免裝到一半卡住。大小可以用 pet scale 在 0.1–3.0 之間調,桌面空間小就調小一點。

這條安裝路線在 EP01 裡是完整實機錄下來的:從清單、安裝、到確認狀態,都是當天畫面,不是示意。

Step 02

裝好之後,寵物能做什麼?

寵物不是裝飾。它最實用的地方,是把「現在做到哪」變成一個一眼就讀得到的狀態。

會動的狀態燈

平時牠以狀態燈的形式待在桌面:idle(待命)、run(執行中)、review(檢視)、failed(失敗)、done(完成)。你不用打開任何面板,就能知道牠正在忙還是已經用完。

點一下,直接下任務

點開寵物之後,可以在彈出的視窗裡直接輸入任務,例如「幫我整理今天的工作簡報」。有意思的是:寵物可以離開 Hermes 視窗,掛在你當下正在工作的介面上——文件、瀏覽器、IDE、設計稿都行——這代表牠的工作範圍不侷限在聊天框裡,而是貼著你手邊的任務走。

畫廊與大小

寵物清單每次大概顯示六十隻左右,可以用縮放調整桌面上佔的空間。想一次看更多,就靠清單與搜尋。

功能 你會用到什麼 適合什麼時候
狀態燈 idle / run / review / failed / done 一眼確認寵物現在在幹嘛
直接下任務 點開寵物 → 輸入欄 → Enter 不想切回聊天視窗時
縮放 pet scale 0.1–3.0 桌面空間小,或想讓牠更顯眼
Step 03

應用實例:TG 與 BB 兩隻示範角色

光講功能有點抽象,用同一套客製流程做出的兩隻角色舉例會更清楚。這兩隻的差別在個性與動作語彙。

TG | 霸總風格

冷靜、掌控感強。動作收斂,例如雙手撐桌的前傾姿態、捏眉心的失敗反應。適合放在需要「穩住場面」的工作情境。

BB | 暖心特助風格

反應明顯、比例輕一點,動作偏揮手、迎接。適合放在需要親切感、陪伴感的前台或整理任務。

這兩隻的價值不在「可愛」,而在於它們證明同一套寵物系統可以長出不同角色:官方給你的是一隻寵物,客製之後它變成一個有自己語彙的角色。這個差別留到最後一段再展開。

示範禮包

TG 與 BB 是 Heraizone 的示範角色。如果你想要這兩隻桌面寵物當作入門禮,文末可以加入 HerTwin 候補名單領取——這是示範禮包,不是單獨販售的產品。

Step 04

自己生成一隻:用 /hatch,大約六步

這一段補 EP01 沒講完的實操。先講一個常見的坑:/hatch 是聊天裡的斜線指令,不是終端機裡的 CLI 子指令。桌面生成 UI 本來就在,只是入口要找對。

01

打 /hatch

在聊天視窗輸入 /hatch 再按 Enter,生成器就會打開。記得是在聊天裡,不是在終端機。

02

填基本設定

對話框會引導你填名稱與類型,介面原字就是「Generate a new pet」。

03

選後端

可以選要呼叫的圖像模型後端(介面提供 OpenAI Codex 相關選項),讓 Hermes 去調用圖像模型。

04

加參考圖

有參考圖,角色才不會每次都跑掉。例如指定「賓士緬因貓」這類明確描述,生成結果會更穩。

05

按孵化

選好之後按孵化,介面會顯示「這可能需要幾分鐘」。過程中視窗可以關掉,完成後 Hermes 會通知你。

06

命名與領養

生成完在設定裡調整,領養之後就進入你的桌面寵物清單。整段不需要寫任何一行程式碼。

一句話記住

6 步|0 行程式碼。後端可選,但界面把流程接起來了,你只要跟著對話框走。

官方給你的是一隻寵物,客製給你的是一個角色

這是生成與客製之間最關鍵的分界:官方生成器產出的是「一隻寵物」,它有一組預設姿勢;而你可以進到底層,用一組姿態提示去覆寫九個狀態,讓它變成「一個角色」。下一節就講怎麼做。

比對一下:你要的是寵物,還是角色?

如果只是想要桌面上多一隻陪伴,官方生成器就夠了;如果你想要的是一個有固定個性、固定動作語彙的工作分身,那就往下看 Heraizone 的客製做法。

Step 05

Heraizone 客製技巧:把寵物改成你的工作分身

實作上把寵物變成工作分身,核心就三件事:改個性、用快捷操作、讓牠常駐桌面。

改成霸總/任何你想要的人設

底層允許用九個狀態的姿態提示去覆寫動作:idle 是單手插口袋、冷眼;failed 是捏眉心、視線撇開;running 是原地前傾、嚴肅專注。把這九句換掉,同一隻寵物就變成另一種個性。TG 的霸總風格就是這樣來的。

Shift-click:彈出/收回獨立視窗

對浮動在桌面的寵物按 Shift-click,會把牠從主視窗彈出成一個透明的 always-on-top 小視窗——就算你把 Hermes 縮到工作列,也能一直看到牠的狀態燈。再按一次 Shift-click,就收回主視窗。

桌面常駐分身

讓寵物長時間停留在桌面上,掛在你當下工作的介面上(文件、瀏覽器、IDE、設計稿…)也能看見。它不只是配件,而是某一個 Hermes profile 的可見狀態代理——你正在用哪個 profile 工作,桌面上就浮那一隻的狀態燈。

一個實用情境:你同時開著三個軟體工作——瀏覽器、文件編輯器、 Hermes desktop 。當你已經在桌面雙開瀏覽器與文件,同時又需要 Hermes 在背景跑任務,桌寵就是 Hermes 最小化的在場方案。不過官方桌寵的限制是一次只顯示一隻,對應你當前開啟的那個 profile;換席位才換臉、換狀態。它是「這個工作席位現在在做什麼」的可見代理,只不過是單席可見。

預告 Heraizone 正在實驗的 Viv Desktop :官方寵物證明了「狀態可見」有價值;Heraizone 自製的 Viv Desktop 則把同一套邏輯往前推——它可以設計成多開、多 agent 同時在場,讓 BB、TG、Viv 並列浮在不同工作窗上,一眼就分清誰在跑、誰卡住、該找誰。這不是「更可愛的寵物」,而是把多 agent 工作系統變成一眼可讀的常駐分身實驗。

客製官方寵物的邊界

你能調整的是姿態與個性提示,真正的「魔改」不是這個。官方生成器本身就有後端選擇與參考圖機制,客製是在這之上疊一層角色設定,不要把兩件事混為一談。

做到這裡,你手上的就已經不是「一隻寵物」,而是一個會用你指定的語彙行動的工作分身。TG 與 BB 就是這套流程的兩個成品。

想要 TG 與 BB 這兩隻桌面寵物當入門禮?

這兩隻示範角色已整理成 Hermes 桌面寵物禮包,作為 Heraizone 的留存贈禮。它不是單獨販售的產品,而是加入 HerTwin wait list 後可以領取的示範素材——讓你直接拿到一組已經調好的角色,甚至改成自己的版本。

FAQ

常見問題

Hermes 寵物是什麼?

它是 Hermes 桌面環境裡的一隻會動的角色,平時以狀態燈的形式出現,能切換 idle、run、review、failed、done 等狀態。點開之後可以下任務、看草稿,也能長時間停留在桌面上陪你工作。

/hatch 要在哪裡輸入?

在 Hermes 的聊天視窗裡打 /hatch 再按 Enter,就會打開寵物生成器。它不是終端機裡的指令,而是聊天層的斜線指令;桌面生成 UI 本來就在,只是入口要找對。

生成一隻寵物需要會寫程式嗎?

不需要。從打 /hatch、選參考圖、按孵化到領養,整個流程大約六步,而且不需要寫任何一行程式碼。後端可以選擇要呼叫的圖像模型,但界面會幫你把流程接起來。

可以把寵物改成自己想要的樣子嗎?

可以。官方生成器給你的是一隻寵物,但底層允許用一組姿態提示(九個狀態)去覆寫動作與個性,例如把角色調成冷酷霸氣的風格。TG、BB 兩隻示範角色就是用這套流程做出的。

TG 和 BB 是什麼?

TG 是霸總風格角色,BB 是暖心特助風格角色。兩隻都是同一套 Heraizone 客製流程的示範,用來展示官方寵物與客製角色之間的差別。

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